ps
Namespace PlayerSlotArray_JS
in GameAttributes.h
in GameAttributes.cpp
- namespace PlayerSlotArray_JS
Field Summary |
JSClass |
Class
|
Method Summary |
JSBool |
Construct( JSContext* cx, JSObject* obj, uint argc, jsval* UNUSED( argv ), jsval* rval )
|
JSBool |
GetProperty( JSContext* cx, JSObject* obj, jsval id, jsval* vp )
|
JSBool |
SetProperty( JSContext* UNUSED( cx ), JSObject* UNUSED( obj ), jsval UNUSED( id ), jsval* UNUSED( vp ) )
|
Class
public JSClass Class;
Construct
public JSBool Construct( JSContext* cx, JSObject* obj, uint argc, jsval* UNUSED( argv ), jsval* rval );
GetProperty
public JSBool GetProperty( JSContext* cx, JSObject* obj, jsval id, jsval* vp );
SetProperty
public JSBool SetProperty( JSContext* UNUSED( cx ), JSObject* UNUSED( obj ), jsval UNUSED( id ), jsval* UNUSED( vp ) );